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替身战规则明细•替身篇
琴:谢谢大家收看本贴。小女子是负责解说替身战斗详细规则的琴。
之前有接触过替身战斗诸位,是否有感觉到原先的战斗过于抽象,难以想象和裁决呢?对于一次攻击到底是否能命中,命中之后又是否能产生预期的效果,裁决上应该有着很大的难度吧?
所以,在此我们提出对于替身战的规则进行一个明细的规定。希望能够解决当前的问题——当然,是在保留替身战自由、轻松的基础上。
本规则在很多地方参考了DND的相关设计,但是已经大为简化和开放。同时也希望大家能够多多提出自己的建议,使其更加完善。
那么,先开始第一篇的说明吧。在这里,我们将向大家讲解替身战的最关键存在——【替身】的相关规则。主要包括替身的基本动作、替身六维的量化两个部分。
不过在开始解说之前,请允许小女子先介绍本次节目的嘉宾——花京院典明先生!
花:大家好,我是花京院。承蒙琴小姐相邀,现在在此帮助解说这一集的替身规则。
琴:呵呵,花京院先生。您可以说是第一个出场的远距离操纵形的替身使者,相信对于替身的使用有着非常深刻的理解。那么,在之后的讲解中,就劳烦您现身说法啦。
花:嗯,没问题。琴小姐,开始第一步的解说吧。
琴:好的。那么,首先开始说明——替身的基本动作。
一下要说明的动作,都是替身天生就具有的,不需要特意学习就可以掌握。当然,也有一些非常怪异的替身不具备以下能力——如果如遇到这种特例,就请替身使用者依照具体情况相应能力去掉吧。
1, 替身召唤:本体需花费一个动作,替身出现(不一定出现在体外,但是必须召唤了替身才能施展能力)
琴:这是最基本的能力。毕竟,如果不能召唤出替身来,根本就不能算是“替身使者”了吧?那么,花京院先生——
花:了解了。(凝神静气)——法皇之绿!
琴:完美的出现了!花京院先生的替身,法皇之绿。正如大家所见,召唤替身虽然便利,但是也需要精神在瞬间的集中。也就是说,召唤替身的时候,本体不能够干别的事情。因此,一般情况下,召唤替身需要一个【动作】。
花:【动作】是一个怎样的概念呢?
琴:就如同一般的战棋类游戏。轮到某个人物行动的时候,会有着“移动”、“攻击”、“道具”之类的选项吧?在此,无论是“发动攻击”、“使用道具”或者进行其他等除了“移动”之外的行动,都算是一个【动作】。
花:一般的战棋游戏,每个角色一回合可以进行一次“移动”并且做一次“动作”,替身战里也是如此吧?也就是说,召唤替身之后还可以进行一次移动。
琴:的确如此哦。【动作】和【移动】是可以同时进行,也可以先后进行的。而且,除了明确说明的【动作】,玩家也可以把任何想得到的,在1、2秒内能完成的行动也定义为【动作】。
2, 替身取消:替身如果在本体的身旁且不受制约,则可以以融入本体的方式取消。如果替身远离本体,需要以替身正常速度回归本体后才能取消。如果替身受到制约,则必须摆脱制约才能取消。
琴:那么,请取消替身吧,花京院先生。
花:好的。(取消了替身)。
琴:因为取消替身要容易的多,因此不用消耗任何动作。不过——取消替身之后,替身就完全不能行动了,这点请注意。
【特殊情况】:替身崩溃:在替身一次性受到过多伤害时,替身会被打散。这时(除非替身有特殊情况)本体会失神一轮,解除一切替身能力,并且之后还需要再用一个动作召唤出替身。
花:如果替身一下子遭遇到了严重的攻击,超出了其持续力所能承受的范围,那么会就消失。在这种情况下,本体不但要承受相映的伤害,还会因为自己精神体的崩溃而进入一个恍惚的状态。发生这种情况的时候,他将在下一轮完全无法作出任何行动。同时,替身能力也会被强制破除。
3, 替身攻击:替身以自己的形体进行普通攻击,造成以破坏力决定的伤害。普通攻击中可能会附加上各种能力,但如果附加能力的话则需要占用替身能力位。
琴:因为替身是有形状的精神体,所以它们可以用这种形状去对外物造成直接影响。有手的替身可以拿起东西,可以移动的替身能够撞击东西,身上自带非弹药类兵器的替身——比如银战车——还可以使用武器攻击。总之,完全依靠自身的基本外形对外物造成影响,在这里就叫做替身攻击。
花:如此说来,我的绿宝石水花就不能算是替身攻击了,而是必须要占用能力位的替身能力啊。哈哈,如果是这样的话,贺鲁•贺斯的“皇帝”岂不是根本就不能做出替身攻击了么?
琴:所以不得不找人配合吧……
4, 替身防御:替身以自己的形体保护本体,如果防御成功则持久力所决定的伤害减轻效果会出现。此时的替身将会被一般物体所击中。
琴:虽然替身一般情况下是虚体,不会被一般物体碰到。而如果替身要抵挡外界的攻击,那么当然会变得实在坚硬起来。这时候替身虽然仍然不会被普通人看到,但是已经可以被触碰——不过,非替身的力量——比如酸、火等化学与能量伤害还是无法伤害到它。
【特殊情况】:当防御中的替身被一般物体击中时,替身吸收等其造成的同于崩溃阈值的物理伤害。如果伤害超过替身的崩溃阈值,则替身会被打散,且本体承受未被替身吸收的剩余的伤害(如果有的话),这些伤害全是针对于hp的。
琴:虽然替身不会被普通的化学与能量伤害影响,但是面对属于机械能的物理冲击时,替身有着自己可以抵挡的极限。比如,花京院先生如果用法皇之绿抵挡飞驰而来的汽车。那么,法皇之绿是不会因为卡车的冲撞而受伤的。但是替身有着自己承受力量的极限,超过这个极限仍然会崩溃消失。所以,持续力不足的法皇会在抵挡了一部分卡车冲撞力后消失,而卡车将会以剩余的冲撞力撞上替身后面的花京院先生。
花:嗯……卡车冲撞力是100,法皇的崩溃阈值是10,那么蠢到去挡卡车的我,就会受到100-10=90的伤害而立刻挂掉。所以,在遇到卡车时,如果你没有jojo那么蛮横的替身,还是选择躲开为妙。
琴:反过来说,如果花京院先生没有站在卡车的前进的道路上,那么卡车在撞击法皇后,虽然还是会使替身崩溃。但是却不会给花京院先生造成任何实质上的损伤。
【特殊情况】:当防御中的替身被替身攻击击中时,替身吸收由持续力决定的减伤数值的伤害。超过减伤数值的伤害的一半会投映到本体上(如果替身不在防御状态,则是超过减伤数值的全部伤害投映到本体),同时造成hp与mp的损伤(一般情况下,将这伤害平均分给hp与mp,如果是单数则mp承受多出的1点伤害)。之后,如果本体所受的伤害超过了替身崩溃阈值,则替身崩溃。
花:这一段似乎不太好理解啊……
琴:这牵扯到一些之后才会讲到的设定。总之,因为替身是可以伤害到替身的。因此,替身对替身的伤害,会投射到本体身上。比如您用绿宝石水花攻击承太郎先生这一幕:
假设:绿宝石水花伤害力为40,白金之星减伤为32(A级持续力),承太郎hp\mp均为10
白金之星防御的情况下:(40-32)÷2=4,hp\mp各-2,均剩余8
白金之星不防御的情况下:40-32=8,hp\mp各-4,均剩余6
花:总之就是无论如何也不可能打到他嘛……
琴:很遗憾……的确如此呢。
这次的解说就到这里。下次小女子会和花京院先生一起讲解替身六维的作用~下次再见!
花:再见! |
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