本帖最后由 AmberAlley 于 2013-11-23 10:55 编辑
故事概要
擁有「替身」這件事到底是幸福呢?還是………不幸呢?
——東方仗助
某一天,你做了一個夢。
在一個神秘男子的引導下,從一個奇妙的占卜師那裡
得到了不可思議的力量的夢………。
然而,那並不是單純的夢境。
醒過來時,你感覺到了自己的體內涌動而出的那股力量
耳邊也響起了夢中聽過的那個聲音。
男人這樣說道:
「去改變這個世界的命運吧。
因為你已經“拿起了餐巾”。」
這就是所謂的宿命……吧。應該了斷的宿命,應該抹消的因縁。
——DIO
在海底沉眠近百年的那個
與喬斯達血統孽緣深重的男人醒來了。
這便是此番故事的開端。
要給一切做個了斷的是承太郎嗎?還是說……。
請用你自己的雙眼去確認吧!
怎麼回事!?但………真的!真的!!好像!但是…不是!
——安波里奧
以JOJO第三部為主舞台
卻是時代関係完全混亂的荒木世界。
根據玩家推進劇情方式的不同
甚至可能會到達與原作相異的結局也說不定?
這個世界如此詭異的原因
說不定也能隨著旅途的推進漸漸明朗。
你看著我…徐倫……這就是我。這就是我的「靈魂」……我的「智能」……
——F·F
根據玩家的性格診断占卜
從18種備選替身中選出主人公替身。
此外更能自行選擇「性別」和「体格」
以及設定會反映在故事中的對話里的
「第一人称」「口癖」和「語尾」。
就由我的替身來裁決!
——空条承太郎
遊戲可根據性格診断從18種各不相同的替身使者中挑選主人公。
當然,其能力與特性也是多種多樣的。戦闘向的替身,補助向的替身,擁有獨有特殊事件的替身,不一而足。
要選擇哪種替身,如何運用那種替身,都由您自身決定。
| | 利用SP(Stand Power)來發出強烈的一撃吧!
注意只有替身能對替身造成傷害。
比如說「投石」就無法打倒替身! | 在技能後面的括號裡的(近)表示這是近距離攻撃。
會因為無法擊中遠距離的敵人而無法造成傷害。
由於替身類型的限制會有這種束手無策的場合。 | | | 這是與敵人位不遠不近的中距離状態的場合。
近距離攻撃雖然能打到中距離的敵人,但効果要打折扣。
遠距離攻撃雖然不受距離限制但攻撃力很低。 | 近距離攻撃是到了近距離才能発揮出真正價值的!
但反過來說,白金對上遠距離敵人就是圧倒性的不利。
這就是所謂的人各有異,適材適所。 |
不好好運用頭腦的話,是無法戰勝強敵的!
其他的豐富要素
真是GREAT吶 這傢伙~~~
——東方仗助
| | <原創劇情>
與忠実再現原作展開相結合的
遊戲原創劇情也一應俱全!
來查清這個世界的謎題吧! | <嚴苛的難易度>
装備基本上除了装飾品以外全部変更不可。
除了少部份替身之外全員沒有回復技能。
爲了活下去運用你的頭腦吧! | | | <豊富的小遊戲>
流程中有再現原作展開向的小遊戲
和作為附贈要素的小遊戲的豊富準備。
享受多樣化的戰斗吧! | <依你的選擇而変化的故事>
根據玩家作出的選擇而採取的行動可能會使劇情改変
甚至可能出現同原作不同展開的展開!
根據替身性質的不同也有多変的Event! | | | <不僅僅是原創主人公?>
達成某個条件的話,在18位原創主人公之外,
更能選擇其他部登場的原作角色進行故事!
一起奔馳在第3部的世界吧! | <迷你対戦功能>
通過使用對戰代碼
可以和其他的玩家進行対戦!
悉心培育你的角色贏得勝利吧! |
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