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楼主 |
发表于 2010-11-6 00:10:43
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下面是 所有【行动卡】的设定:
宝剑
A "【棺材】
作为闪避牌打出时,如果命中牌为11-14,则完全抵消这次伤害。"
2 "【棺材】
作为闪避牌打出时,如果命中牌为宝剑,则完全抵消这次伤害。"
3 "【棺材】
作为闪避牌打出时,抵消2点伤害,并从库中获得2张手牌。"
4 "【棺材】
作为闪避牌打出时,攻击者必须丢弃2张手牌,否则伤害无效。"
5 "【橙子炸弹】
自身回合中打出,放于自身判定区。下一次行动回合前判定,如果小于5,则爆炸。否则【橙子炸弹】转移至下一个玩家,如果判定牌小于前1个玩家的判定牌,则爆炸。爆炸后该区域内所有玩家-5HP."
6 "【情报】
自身回合中打出,窥探牌库最上面N张牌(与存活玩家数一致),然后抽取1张,将剩余的重新排序后,放回牌库顶。"
7 "【肉芽】
自身回合中打出,放于自身区域的判定区。直到自身下次行动回合开始,该区域内所有玩家行动回合前判定,如果为宝剑或权杖,则回合前不能获取补给牌。"
8 "【硬币】
自身回合中打出,从牌库中抽取1张牌,由第1个玩家开始决定是否获取,然后抽取第2张牌,直到所有玩家获得1张牌。"
9 "【子弹】
自身回合中打出,直接攻击宝剑或权杖区域中1个目标,如果目标不丢弃1张手牌,目标-5HP"
10 "【大麻】
自身回合中打出,立即回复5HP,但该回合不能移动。"
11 "【车站】
自身回合中打出,移动至多1格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗1张宝剑,可以到达任意其他【车站】区域。
该区域玩家回合结束后,保留15张手牌。"
12 "【公园】
自身回合中打出,移动至多2格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,在受到攻击时(命中判定前),进行判定,如果为宝剑,则免受伤害。
该区域玩家回合结束后,保留13张手牌。"
13 "【医院】
自身回合中打出,移动至多3格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗1张宝剑,可以回复2点HP。
该区域玩家回合结束后,保留10张手牌。"
14 "【赌场】
自身回合中打出,移动至多4格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗任意1张手牌,并进行判定,如果判定牌大于手牌,则获得该判定牌。可以连续判定,直到一张判定牌小于前一张牌,则丢弃所有判定牌。除非中途自愿停止,获得所有判定牌。
该区域玩家回合结束后,保留8张手牌。"
权杖
A "【棺材】
作为闪避牌打出时,如果命中牌为11-14,则完全抵消这次伤害。"
2 "【棺材】
作为闪避牌打出时,如果命中牌为权杖,则完全抵消这次伤害。"
3 "【棺材】
作为闪避牌打出时,抵消2点伤害,并从库中获得2张手牌。"
4 "【棺材】
作为闪避牌打出时,攻击者必须丢弃2张手牌,否则伤害无效。"
5 "【橙子炸弹】
自身回合中打出,放于自身判定区。下一次行动回合前判定,如果小于5,则爆炸。否则【橙子炸弹】转移至下一个玩家,如果判定牌小于前1个玩家的判定牌,则爆炸。爆炸后该区域内所有玩家-5HP."
6 "【情报】
自身回合中打出,窥探牌库最上面N张牌(与存活玩家数一致),然后抽取1张,将剩余的重新排序后,放回牌库顶。"
7 "【肉芽】
自身回合中打出,放于自身区域的判定区。直到自身下次行动回合开始,该区域内所有玩家行动回合前判定,如果为宝剑或权杖,则回合前不能获取补给牌。"
8 "【硬币】
自身回合中打出,从牌库中抽取1张牌,由第1个玩家开始决定是否获取,然后抽取第2张牌,直到所有玩家获得1张牌。"
9 "【路障】
自身回合中打出,直接去除任何1个区域的环境卡"
10 "【大麻】
自身回合中打出,立即回复5HP,但该回合不能移动。"
11 "【车站】
自身回合中打出,移动至多1格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗1张权杖,可以到达任意其他【车站】区域。
该区域玩家回合结束后,保留15张手牌。"
12 "【公园】
自身回合中打出,移动至多2格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,在受到攻击时(命中判定前),进行判定,如果为权杖,则免受伤害。
该区域玩家回合结束后,保留13张手牌。"
13 "【医院】
自身回合中打出,移动至多3格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗1张权杖,可以回复2点HP。
该区域玩家回合结束后,保留10张手牌。"
14 "【赌场】
自身回合中打出,移动至多4格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗任意1张手牌,并进行判定,如果判定牌大于手牌,则获得该判定牌。可以连续判定,直到一张判定牌小于前一张牌,则丢弃所有判定牌。除非中途自愿停止,获得所有判定牌。
该区域玩家回合结束后,保留8张手牌。"
钱币
A "【棺材】
作为闪避牌打出时,如果命中牌为11-14,则完全抵消这次伤害。"
2 "【棺材】
作为闪避牌打出时,如果命中牌为钱币,则完全抵消这次伤害。"
3 "【棺材】
作为闪避牌打出时,抵消2点伤害,并从库中获得2张手牌。"
4 "【棺材】
作为闪避牌打出时,攻击者必须丢弃2张手牌,否则伤害无效。"
5 "【匕首】
作为命中牌打出时,增加2点伤害。"
6 "【肉芽】
自身回合中打出,放于自身区域的判定区。直到自身下次行动回合开始,该区域内所有玩家行动回合前判定,如果为钱币或圣杯,则回合内不能移动。"
7 "【肉芽】
自身回合中打出,放于自身区域的判定区。直到自身下次行动回合开始,该区域内所有玩家行动回合前判定,如果为钱币或圣杯,则回合内不能攻击。"
8 "【傀儡】
自身回合中打出,指定1种花色。所有其他玩家依次打出1张该花色的牌。否则丢弃2张牌或2点伤害。"
9 "【子弹】
自身回合中打出,直接攻击钱币或圣杯区域中1个目标,如果目标不丢弃1张手牌,目标-5HP"
10 "【大麻】
自身回合中打出,立即回复5HP,但该回合不能移动。"
11 "【车站】
自身回合中打出,移动至多1格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗1张钱币,可以到达任意其他【车站】区域。
该区域玩家回合结束后,保留15张手牌。"
12 "【公园】
自身回合中打出,移动至多2格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,在受到攻击时(命中判定前),进行判定,如果为钱币,则免受伤害。
该区域玩家回合结束后,保留13张手牌。"
13 "【会所】
自身回合中打出,移动至多3格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗1张钱币,可以与任何1个玩家自愿交换2张手牌。
该区域玩家回合结束后,保留10张手牌。"
14 "【商场】
自身回合中打出,移动至多4格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,自身回合结束弃牌后,补充一次手牌(数量按持久力)。
该区域玩家回合结束后,保留8张手牌。"
圣杯
A "【棺材】
作为闪避牌打出时,如果命中牌为11-14,则完全抵消这次伤害。"
2 "【棺材】
作为闪避牌打出时,如果命中牌为圣杯,则完全抵消这次伤害。"
3 "【棺材】
作为闪避牌打出时,抵消2点伤害,并从库中获得2张手牌。"
4 "【棺材】
作为闪避牌打出时,攻击者必须丢弃2张手牌,否则伤害无效。"
5 "【匕首】
作为命中牌打出时,增加2点伤害。"
6 "【肉芽】
自身回合中打出,放于自身区域的判定区。直到自身下次行动回合开始,该区域内所有玩家行动回合前判定,如果为钱币或圣杯,则回合内不能移动。"
7 "【肉芽】
自身回合中打出,放于自身区域的判定区。直到自身下次行动回合开始,该区域内所有玩家行动回合前判定,如果为钱币或圣杯,则回合内不能攻击。"
8 "【傀儡】
自身回合中打出,指定1种花色。所有其他玩家依次打出1张该花色的牌。否则丢弃2张牌或2点伤害。"
9 "【路障】
自身回合中打出,直接去除任何1个区域的环境卡"
10 "【大麻】
自身回合中打出,立即回复5HP,但该回合不能移动。"
11 "【车站】
自身回合中打出,移动至多1格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗1张圣杯,可以到达任意其他【车站】区域。
该区域玩家回合结束后,保留15张手牌。"
12 "【公园】
自身回合中打出,移动至多2格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,在受到攻击时(命中判定前),进行判定,如果为圣杯,则免受伤害。
该区域玩家回合结束后,保留13张手牌。"
13 "【会所】
自身回合中打出,移动至多3格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,消耗1张圣杯,可以与任何1个玩家自愿交换2张手牌。
该区域玩家回合结束后,保留10张手牌。"
14 "【商场】
自身回合中打出,移动至多4格。同时可以用该牌替换目标区域的环境。
该区域的玩家,自身回合结束弃牌后,补充一次手牌(数量按持久力)。
该区域玩家回合结束后,保留8张手牌。" |
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